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Creación Props y Hardsurface 3D para Videojuegos – online

Info

Lleva más allá tus proyectos incluyendo objetos de gran poligonaje y mucho detalle, optimizados para ser usados en videojuegos. Aprende como realizar acabados realistas en tus assets como se emplean en juegos AAA.

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¿Qué vas a aprender?

Aprende a realizar acabados realistas a nivel profesional

En este curso nos centraremos en el modelado high poly y low poly para videojuegos.

Usarás el smooth para conseguir objetos y assets de gran poligonaje y con mucho detalle, estos objetos los optimizaremos para poder usarlos en videojuegos y que sigan manteniendo los detalles del high poly.

Usando Substance Painter los pintarás de manera realista para conseguir un acabado profesional.

Para quién es

Para cualquier artista 3D que quiera mejorar o profesionalizar sus modelos, conseguir un acabado realista y ampliar sus conocimientos sobre la optimización de modelos 3D para videojuegos.

Para poder cursar este temario es necesario tener los siguientes conocimientos de 3D:

  • Modelado 3D
  • Uv’s
  • Materiales PBR

Herramientas que verás en el curso

  • Autodesk Maya: es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.
  • Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
  • Materialize: herramienta para crear materiales de cara a ser usados en videojuegos.

Proyecto final

Para completar tu aprendizaje, crearás una arma futurista de estilo realista y la preparás para su uso en videojuegos.