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Diseño 3D para Realidad Virtual – online

Info

En este curso aprenderás todo el proceso del diseño de modelos 3D para proyectos en Realidad Virtual.

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¿Qué vas a aprender?

Aprende a crear escenarios y modelos perfectos para VR

Este curso te permitirá conocer el workflow adecuado para un desarrollo de modelos 3D para Realidad Virtual. Empezarás comprendiendo las bases de una topología óptima y cómo dar forma a las ideas teniendo como finalidad la implementación a un mundo VR.

Seguidamente aprenderás el workflow correcto requerido para la creación de modelos y escenarios teniendo en mente la optimización necesaria para el correcto funcionamiento del escenario VR. Para ello, se usará un pipeline sencillo con 3DsMax y Substance Painter, sobre el cual aplicaremos los conocimientos de topología y texturización que veremos en el curso.

Al final del mismo, habrás creado un escenario para VR navegable, y tendrás una base sólida de modelado 3D y texturización, además de un amplio conocimiento en diseño 3D para VR, lo que te permitirá seguir formándote en el ámbito de la realidad virtual.

Para quién es

Desde interesados en la especialización en modelado 3D para realidad virtual, como personas que se estén iniciando y tengan bases en la creación de modelos 3D.

Por las características del curso especializado, es necesario que los alumnos tengan una mínima base de 3D ya sea en 3DsMax, Maya, Blender o similares.

Herramientas que verás en el curso

  • 3Ds max: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
  • Unreal Engine: es un motor de videojuegos creado por la compañía Epic Games.
  • Unity: es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies.

Proyecto final

Realizarás un proyecto de realidad virtual en Unity o UE5, utilizando todos los conocimientos aprendidos en el curso.

  • Diseño de modelos 3D como props y objetos de escenario
  • Texturización de los modelos
  • Implementación de los modelos en Unity y UE5
  • Diseño del entorno 3D en Unity y UE5, navegable en VR