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Especialización en personajes realistas para videojuegos – online

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Especialízate en la creación de personajes realistas para videojuegos. Aprende cómo crear personajes AAA con las últimas técnicas del mercado y las técnicas más usadas para dotar del máximo realismo a tus personajes.

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¿Qué vas a aprender?

Aprende a crear Personajes 3D realistas para videojuegos

Este curso ha sido diseñado para que adquieras un aprendizaje completo y práctico sobre cómo crear personajes realistas para videojuegos, utilizando flujos de trabajo que se usan en una producción real de última generación.

Partiendo de una visión general profundizarás en aquellas partes más importantes para la construcción de un personaje realista. Descubrirás la importancia de la observación y la anatomía en el realismo, aprendiendo a definir y a entender el funcionamiento de diferentes tipos de superficies, desde la fase de escultura hasta la fase de texturizado.

Verás técnicas avanzadas en la creación de piel humana mediante la proyección de Scans 3D, estudiarás el comportamiento de las telas y descubrirás cómo trabajar todo tipo materiales para aplicar sus propiedades y reflejar en ellos el paso del tiempo.

Al finalizar el curso tendrás un busto 3D realista implementado dentro del motor y un set de imágenes de este para mostrar en tu portfolio.

Para quién es

Si eres un artista, estudiante o profesional que ya cuentas con habilidades básicas en la creación de personajes 3D y te interesa adentrarte en el mundo de los personajes realistas, este curso es perfecto para ti.

El curso de Creación de personajes realistas para videojuegos en 3D de ESAT ONLINE te permitirá desarrollar tu talento en el increíble mundo de los personajes AAA.

Poniendo especial atención a la anatomía, la forma y el detalle, explorarás los flujos de trabajo que se usan en una producción realista de última generación.

Herramientas que verás en el curso

  • Pureref: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Zbrush: es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.
  • Zwrap: plugin para ZBrush® que te permite ajustar automáticamente una topología preexistente a los modelos.
  • Autodesk Maya: es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.
  • Marvelous Designer: es un software de diseño de ropa en 3D.
  • Photoshop: software de edición de imágenes y diseño gráfico que permite la manipulación de fotos, creación de gráficos y prototipos, y es ampliamente utilizado en múltiples disciplinas creativas.
  • Marmoset ToolBag: es un software que te permite renderizar en tiempo real tus imágenes.
  • Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
  • Unreal Engine: es un motor de videojuegos creado por la compañía Epic Games.
  • Metahumans: aplicación que permite crear, animar y utilizar personajes humanos digitales de gran realismo.
  • Quixel Bridge: herramienta de apoyo para navegar, buscar, descargar, importar y exportar activos de Megascans
  • xNormal: Una herramienta gratuita para generar texturas.

Proyecto final

Al finalizar este curso habrás creado un busto 3D realista para su uso en tiempo real y contarás con un set de imágenes de alta calidad similares a las imágenes de referencia del curso.

Aprenderás a esculpir y texturizar modelos de forma profesional y a visualizar tu personaje en Unreal Engine 5 de la forma más realista posible.