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Curso de Narrativa para Videojuegos – online

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Escribe la narrativa de un videojuego a nivel profesional.

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¿Qué vas a aprender?

Escribe la narrativa de un videojuego a nivel profesional

Este curso te permitirá obtener los conocimientos necesarios para abordar la narración en videojuegos a nivel profesional.

Conocerás los diferentes roles que forman el departamento de narrativa dentro de un estudio, y aprenderás las herramientas necesarias para trabajar en cada uno de ellos así como para colaborar con el resto del equipo para la elaboración de un videojuego.

Aprenderás a distinguir entre los diferentes tipos de narrativas que se usan en la narración de videojuegos, y las herramientas que se emplean dentro de los mismos para contar una historia de manera atractiva, inmersiva y lúdica.

A través de un taller basado en la herramienta Twine, aprenderás a escribir diálogos interactivos donde las decisiones del jugador marquen el desarrollo de su experiencia de juego.

Finalmente, deberás poner a prueba lo aprendido con un proyecto final que refleje tus conocimientos de diseño narrativo y escritura de videojuegos. Al terminar, tendrás una perspectiva sólida y profesional sobre la escritura de productos interactivos, que te permitirá incorporarte a un estudio o desarrollar con soltura un proyecto profesional.

Para quién es

Este curso está orientado a perfiles con un conocimiento mínimo de diseño y narrativa en videojuegos, ya sean estudiantes de un grado formativo o profesionales de la industria que desconozcan el medio.

Pese a que no es completamente necesario, se valorará un conocimiento medio-alto de inglés.

Herramientas que verás en el curso

  • Navegadores web: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Twine: Una herramienta de creación de diálogos interactivos.

Proyecto final

Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.

  • Elaboración de un Pitch Document que presente las decisiones de diseño narrativo aplicadas a la adaptación de la novela al formato de videojuego.
  • Presentación de dicho Pitch de manera clara, concisa y atractiva en formato audiovisual.
  • Redacción de una escena de diálogo jugable a través de Twine, aplicando los conocimientos de diseño narrativo aprendidos durante el curso.