Info
Aprende el proceso completo de desarrollo de entornos para videojuegos siguiendo la metodología de trabajo que usan los grandes estudios de la industria.
¿Qué vas a aprender?
Sumérgete en la creación de escenarios con Unreal Engine 5
Este curso introductorio de Environment Art te sumergirá en las bases fundamentales de la creación de escenarios para videojuegos, utilizando el motor gráfico más utilizado en superproducciones: Unreal Engine 5.
Comenzarás por comprender en profundidad el funcionamiento esencial del motor. Posteriormente, aprenderás el pipeline de trabajo eficiente, crucial para crear un entorno de manera óptima tanto para tu portafolio como para un videojuego profesional.
Desde la estructura de un proyecto hasta la fase de pulido final, te familiarizarás con una variedad de herramientas clave que conforman un pipeline de desarrollo robusto. Esto incluye el editor de materiales, Level Instancing, PCG para sistemas procedurales, Sequencer para la edición de cinemáticas, así como tecnologías avanzadas como Nanite para gestionar grandes cantidades de geometría, y el innovador sistema de iluminación global, Lumen.
Al concluir el curso, habrás adquirido una base sólida que te permitirá continuar tu formación en el ámbito del arte para videojuegos. Además, habrás creado un entorno completo que servirá como una destacada muestra de tu talento y habilidades, abriendo las puertas para incursionar en la apasionante industria del desarrollo de videojuegos.
Para quién es
Este curso de Creación de Escenarios en 3D ofrecido por ESAT ONLINE está diseñado para artistas, estudiantes y profesionales que ya poseen habilidades fundamentales en el campo del diseño 3D y desean llevar sus destrezas al siguiente nivel trabajando de forma remota.
A lo largo del programa, te sumergirás en el proceso completo de creación de entornos para videojuegos en tiempo real. Desde el primer paso de modelado hasta la aplicación de shaders e iluminación, obtendrás las habilidades necesarias para desarrollar piezas destacadas para tu portafolio.
Este curso es ideal para aquellos que buscan perfeccionar sus habilidades existentes y adquirir conocimientos prácticos en la creación de entornos 3D de calidad profesional.

Herramientas que verás en el curso
- Unreal Engine 5: es un motor de videojuegos creado por la compañía Epic Games.
- Autodesk Maya: es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.
- Zbrush: es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.
- Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
- Marmoset ToolBag (Opcional): es un software que te permite renderizar en tiempo real tus imágenes.
- RizomUV (Opcional): es un software para crear coordenadas de mapeado UVW en modelos 3D.
- Pureref: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
Proyecto final
Al finalizar este curso habrás creado un entorno en 3D para su uso en tiempo real.
Usando el motor Unreal Engine 5, podrás generar renders llamativos y diseños de presentación para que su trabajo destaque en tu porfolio.

